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ヴァイスシュヴァルツ Gamerfuji的デッキ構築
 
アイマス限定ショップ大会・3月優勝デッキ デッキレシピを見る
 
3月21日開催の大会に参加いただいた皆様、まずはお疲れ様でした。当初は予約人数が2月大会の
3分の2程度に留まり、強風の事もあって、盛り上がりに欠けるのではないかと心配していました。
しかし予想に反して22名の方に参加していただき、皆様にお楽しみいただくことができたと思います。
来月のご参加も、お待ちしております。しかしまさか「水谷 絵理」のサインが景品に出るとは(笑)。

本大会3連覇がかかっていた えぬしさんは残念ながら3回戦敗退。代わって優勝したのはヒラマさん。
使用していたデッキは緑軸タッチ赤青での構築だが、デッキ内のカードは全部で14種類しかないのが
大きなポイント。欲しいカードが手札に来やすく、その時々に狙っている事がやりやすい強みがある。

慣れてくると、デッキ内のカードの種類を増やして「あれもこれも…」という感じになってしまい、
入れたいカードが6〜70枚に増え、今度は何を削るか悩んで結局バランスが崩れた…となるものだが、
トライアルデッキがそうであるように、やりたい事を極力絞ってデッキを組む方が戦いやすいもの。
完全な初心者向けデッキという訳でもないが、初心者の方には参考になる部分があるはずだ。

デッキのタイプとしては、(最近多く見られる)高いパワーを活かした典型的なビートダウン型。
アイマスにおける緑の使い方というのは、このコーナーを含めて各所で散々語られているので
特に新しく書くことは無いが、このデッキもその例外に漏れることなく、ある意味 基本に忠実である。
ここからデッキを改造するならば、やはり何らかの応援・それに類する能力を持ったカードを採用したい。
カウンターも「寄り道」4枚のみだが、定番の「正義の味方響」を1〜2枚刺すといったことが考えられる。

…というところで思うことは無いだろうか。そういうデッキを作ってしまうと、結局そこら辺でよく見かける
緑軸のアイマスデッキとなんら変わらなくなってしまうのである。それを否定する訳ではないが、
今回のデッキのように、よく見る中にもプレイヤー、もとい プロデューサーの個性が光るデッキを作ると、
皆さんのヴァイスシュヴァルツも楽しくなるだろう。デッキ構築に、たった1つの正解なんてないのだから。

今回も緑が軸のデッキが優勝したが、今大会は過去に比べて黄を主軸としたデッキが多く見られた。
私自身が、前回・前々回共に「黄がやや少ない」と騒いでいた(笑)ことも影響しているのだろうか。
そうなっているのならば、私も黄を主体としたデッキを組み、次回以降の大会を盛り上げたいと思う。